Discuss - Der Slimewars-Talk

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Geilactus' Ex
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Re: Discuss - Der Slimewars-Talk

Beitrag#1471 » 16. Jul 2015, 16:48

warum nicht ^^ versuchen kann man es ja auf jeden Fall mal ^^
[color=#FFFFBF]Andi X ihre Hilfe wäre uns sehr willkommen, ich hab nämlich grade mal 2 GTA V Videos mit der PS4 Hochgeladen, das wars
auch schon und ich glaube des haben kaum 3 Leute geguckt xD
Nun um ehrlich zu sein hab ich noch keine genaueren Vorstellungen wie das Video aussehen Könnte....
Vielleicht sowas wie Szenen aus Verschiedenen Kämpfen die nacheinander eingeblendet werden während Jemand mit ner Sexy Stimme erzählt das ein Turnier
kommt und was dazu erklärt und dann ein Link der zur Hauptseite des Turniers Führt, die wir aber auch erst fertig machen müssen xD
Am besten mit nem Extra Anmelde Threat für den Turnier Slime, Dem Register Wo man sieht wer gegen wen Kämpft und Wo jeder im Turnier steht
und eine Einleitung mit den Turnier Regeln und dem neuen Berwertungssystem.
[/color]
Das sollte Standartisiert sein.
aber genauerer Details sollten wir noch Bearbeiten, ich dachte sowas wie:
Im Turnier gibt der Bewerter den Spielern Den Kampfplatz vor, also nur wo sie starten alles weitere liegt in ihrer Hand
Das ist damit keiner benachteiligt wird, aber wir nicht nur andauernd Langweilige Boxring fights haben
Beide machen ihren Kampf sagen wir mal 2 Züge von jedem.
Als erstes ist nach dem Kampf ca 5 Tage zeit für eine Abstimmung, der Sieger erhält 1 Punkt.
Dann beginnt die Bewertung mit dem Text der Jurry
Bewertet werden Folgende dinge:
Qualität der Zeichnungen, (dabei gehts darum das die Züge erkennbar sind und man nicht bei jedem Panel nachfragen muss) dafür gibts für
den dessen Comic nicht erkennbar ist keinen Punkt ansonsten 1 Für jeden.
Als Nächstes Gehts darum wer den "Schöneren" Grafikstiel hat, das lässt sich bei den meisten wohl leicht sagen lassen,
natürlich ist das in diesem Fall auch einschätzung der Jurry, aber gehen wir mal davon aus, das die Jurry ein Profi ist ^^
dann gibt es für den besseren hier 1 Punkt
Als Nächstes die Züge an sich, dabei Wird jeder Zug extra angesprochen und bekommt 1 Punkt, wenn die Jurry
denkt das der Zug "Gepuncht" hat, wenn der Zug sehr Gut war kann er 2 Punkte wert sein, das sollte aber wirklich ein Herausragender Zug sein.
Züge die einfach nicht wirken als würden sie in irgend einer weise Treffen, bekommen keinen Punkt.
Zuletzt noch der Punkt dafür, auf den gegner eingegangen und auch auf Umwelt und Arena eingegangen zu sein,
sowas wie ein Extrapunkt den man bekommt, wenn die Züge richtige Conter sind auf den Zug des Gegners und/oder wenn der
Spieler auf die Arena die gegeben war eingegangen ist. Beispiel: Der kampf findet auf dem Meer statt so hat Spieler A Wassertiere oder
Schiffe oder irgendwas was mit Meer zu tun hat genutzt so bekommt er den Punkt. Haben beide das gemacht bekommen beide den Punkt.
So Könnte dann so ein ergebnis rauskommen:

Gegner A Gegner B
.....1..........0........Userabstimmung
.....1..........1........ Grafik Qualität
.....1..........0........Zeichen Style
.....1..........0........Zug 1 Gegner A
.....0..........1........Zug 1 Gegner B
.....2..........0........Zug 2 Gegner A
.....0..........0........Zug 2 Gegner B
.....1..........0........Bezug auf Umgebung/Gegner
___________________________________________
.....7..........2........Ergebniss Gegner A Gewinnt.

Aber dass können wir gerne noch bereden.
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Re: Discuss - Der Slimewars-Talk

Beitrag#1472 » 17. Jul 2015, 20:31

toller Zug Raccy, aber die Rache kommt ;D
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AndiX
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Re: Discuss - Der Slimewars-Talk

Beitrag#1473 » 18. Jul 2015, 00:33

Ich denke die idee von Tann mit dem CotN trailer lässt sich eventuell umsetzen wenn jemand die Fähigkeiten dazu besitzt sich ein alten Kampf zu nehmen dort dann aus den einzelnen Sachen verschiedene eben bildet ich denke dazu müsste man ja auch nicht viel mehr machen als den Hintergrund der hinter den slimes ist zu erweitern so das sich der Slime wegbewegen kann ohne das dort ein weißes loch ensteht dann noch wichtige gegenstände Hervorheben und diese dann bild für bild ein wenig Bewegen also Slime und gegenstände die er nutzt und schon haben wir einen gut inszenierten Kampf.
Vllt gehe ich an die sache auch etwas Naiv ran aber ich stelle mir das so ungefähr vor ich denke das wäre auch machbar ^^

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Re: Discuss - Der Slimewars-Talk

Beitrag#1474 » 18. Jul 2015, 15:58

klingt gut aber ich bin n alter Paint Opa xD
aber theoretisch ist das mögich und klingt auch interesant
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Raccoon
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Re: Discuss - Der Slimewars-Talk

Beitrag#1475 » 20. Jul 2015, 18:30

Ich fass es nicht, dass ich tatsächlich in den letzten zwei Bildern, den Bart von Sleimdall vergessen habe. xD
Zum Glück ist er tatsächlich nur angeklebt. xD

An der Stelle fällt mir auf, das ich mich noch nicht offiziell hier zur Turniridee geäußert habe.
Ich finde sie spitze. :)
Bei Gelegenheit mach ich mal nen eigenen Thread dazu auf, dann muss nicht der Smalltalk die ganzen guten Ideen schlucken und verschwinden lassen. xD
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Re: Discuss - Der Slimewars-Talk

Beitrag#1476 » 23. Jul 2015, 21:29

Wer ist denn alles überhaupt noch aktiv? Da war ich mal 2 Jahre weg, habe nicht gezeichnet, habe Kämpfe verpasst, Motivationen verloren, Freundschaften nicht gepflegt (sorry an Ex) und dann kommt man wieder und nur zwei kräfte Burschen halten das Forum am Leben.
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Re: Discuss - Der Slimewars-Talk

Beitrag#1477 » 25. Jul 2015, 11:34

Ich und Ex sind auf jeden Fall noch hier und Aktiv.
Und es kommen immer mehr zurück, seit die Idee eines Turniers entstanden ist. ^^

Allerdings besucht ex mich gerade, darum schreiben wir gerade so wenig. xD
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Re: Discuss - Der Slimewars-Talk

Beitrag#1478 » 28. Jul 2015, 20:12

Don, du hättest mal ein paar Seiten zurückblättern sollen und du würdest sehen, dass ich auch noch aktiv bin ;) Außerdem erwähnte ich dass ich beim Turnier mitmachen würde! :D
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Re: Discuss - Der Slimewars-Talk

Beitrag#1479 » 29. Jul 2015, 21:16

Impious hat geschrieben:Dann bieten wir Übersetzungshilfen an, sowohl für die englischsprachigen als auch für die Deutschen ;)


Anglistik-Student meldet sich zum Dienst!

Und fürs Turnier. Sign me up.
(Als Vermerk, ich hab erstmal etwas Zeit aber spätestens ab Mitte Oktober ist nicht mehr so viel möglich, also, wenn wir das vorher über die Bühne bringen würd' ichs begrüßen.)
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Re: Discuss - Der Slimewars-Talk

Beitrag#1480 » 30. Jul 2015, 03:37

Hi Nyar ^^
Nun ich muss zugeben das wird vielleicht etwas knapp,
Zumal sowas angedacht war wie Jeder hat 5 Tage für seinen Zug zeit.
und bei 2 Zügen von jedem in einem Kampf sind das schon 4 Wochen pro Kampf ^^
Auch Wenn ich denke das zum beispiel alle 8tel Final Kämpfe gleichzeitig laufen können,
um zeit zu sparen und die 4tel Final Kämpfe dann ebenfalls alle Parallel.
Ausserdem sind wir ja noch beim Vorbereiten der ganzen Sache.
Müssen ja noch Spieler anwerben, ich finde es Toll, das jetzt so viele alte Veteranen sich melden,
aber ich denk fast wir brauchen immer noch ein Paar mehr.
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Re: Discuss - Der Slimewars-Talk

Beitrag#1481 » 30. Jul 2015, 09:23

Naja.. danach wärs bei mir zeitlich echt verdammt eng. Aber ich würde mein bestes geben mit Abstrichen an Qualität und Quantität.

Leute dafür habe ich allerdings nicht. Alles kreative in meinem Freundes- und Bekanntenkreis habe ich schon ausgehorcht.
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Re: Discuss - Der Slimewars-Talk

Beitrag#1482 » 30. Jul 2015, 20:57

Ok wir schaun mal obs auch schneller bzw die Kämpfe Kürzer geht ^^
Aber bevor du gar nicht dazu kommst, Mache ich gerne mit dir einen Kampf,
habe eh grade Urlaub, wär also grade gut zu haben, dass ich auch grade eins mit Raccy hab macht auch nix,
ich bin Multitasking fähig xD
(naja meine Menschencomics werden halt etwas warten müssen, aber hab auch grade viel mehr Freude an SW)
Aber,
ich ersetze meine Aktiven 3 Slimes gegen neue die ich aber innerhalb der nächsten Stunde Poste.
Wenn du also Spielen magst, vor dem Turnier, denn das wird bestimmt noch ein paar Wochen dauern bis wir das starten,
Wäre ich bereit deinen Gegner zu stellen, Du kannst dann wählen zwischen
Wasserman oder einem der beiden anderen neuen die ich heute noch Poste.
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Re: Discuss - Der Slimewars-Talk

Beitrag#1483 » 30. Jul 2015, 21:08

Könnte man tun. :p
Ich erwarte deine Anmeldungen. ^^
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Re: Discuss - Der Slimewars-Talk

Beitrag#1484 » 31. Jul 2015, 03:31

Alles klar Zug zu 50% fertig, rest mach ich morgen früh, wenn nichts dazwischen kommt bin ich
morgen vor 18:00 fertig.
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Re: Discuss - Der Slimewars-Talk

Beitrag#1485 » 31. Jul 2015, 22:27

Schöner klassicher Zug :D
Versuchst du Länge zu sparen? :p
Kennt man von dir ja gar nicht mehr ^^

Mein Zug kommt morgen sobald ich mit dem schattieren fertig bin.
Hab mal probiert Flash statt Paint zu benutzen. Klappt noch nicht so flüssig, vorallem Hintergründe werden echt scheiße ^^
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