Zug-Talk

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Tann
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Re: Zug-Talk

Beitrag#106 » 8. Sep 2015, 15:55

Ich hab' mal die Skizze des Zuges angehängt. Vielleicht interessiert es einige wie viel Arbeit noch am Computer hinzugekommen ist.

Auf jeden Fall freue ich mich auf Ex' Zug. Hau rein! ;)
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Geilactus' Ex
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Re: Zug-Talk

Beitrag#107 » 8. Sep 2015, 17:40

Supergeil, warum nur erinnert mich der Germinator nun so sehr an
den "Extraschönen Tadähus" aus einer Southparkfolge
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Impious
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Re: Zug-Talk

Beitrag#108 » 8. Sep 2015, 18:47

Also ich gehe gerne die Bewertung an für's F! ;) (Und räche mich! :P, nene Spaß werde fair bleiben ;)
Aber mim Penis wird es jedoch niveaulos, sollte schon ein gewisses Maß an Anstand in den Kämpfen herrschen meiner Meinung nach.
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Geilactus' Ex
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Re: Zug-Talk

Beitrag#109 » 8. Sep 2015, 19:22

also wegen mir gerne,
Hey Tann der Zug is echt geil ich hab etwas gebraucht mir nen Konter zu Überlegen, aber spätestens Morgen sollte er da sein ;)
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Don
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Re: Zug-Talk

Beitrag#110 » 8. Sep 2015, 21:52

Gestern noch über Trenc's Zeichenstil unterhalten und heute ändert er ihn. :D Wie kams dazu?
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Tann
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Re: Zug-Talk

Beitrag#111 » 8. Sep 2015, 22:02

Don hat geschrieben:Gestern noch über Trenc's Zeichenstil unterhalten und heute ändert er ihn. :D Wie kams dazu?

For the Lulz? Der Punkt war eigentlich, dass ich in Slimewars mehr gepixelt habe als im klassischen Sinn gezeichnet. Hab' das nun versucht zu ändern, indem ich erst auf Papier gezeichnet habe und es dann mit dem Computer nachbearbeitet habe. Muss aber gestehen, dass mir einige Sachen auch nicht so sehr an meinem Zug gefallen. Beispielsweise wirkt er detailarm, was ich bei meinen früheren Zügen eigentlich nie so hatte. Allerdings würde mich das Stunden kosten bei so großen Bildern auf Details zu achten. Muss wohl erst warm damit werden. Oder meinst du generell, dass mein Zeichenstil anders ist? Weil dann müsste ich das auf meine lange Pause schieben.
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Raccoon
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Re: Zug-Talk

Beitrag#112 » 9. Sep 2015, 06:48

Cool Storyboards. :D

Und Ex... das lass ich auf keinen Fall so stehen. xD
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Nyarlathotep
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Re: Zug-Talk

Beitrag#113 » 9. Sep 2015, 11:04

Cthulhu Züge müssen bei mir einfach gut angekommen. Is namensbedingt.

Tanns Zug war auch Klasse. XD
I dont have a Meise I have a ringelschlange I can show you xDD

Update:
Hatte jetzt mal Zeit Racoons Züge genauer anzusehen. Ich liebe all diese kleinen Details und gimmicks. "ACHTUNG BODEN" "Nicht drücken"
Der bartstehlende Gnom. Herrlich xD
Der Alptraum läßt uns glücklich sein..

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Geilactus' Ex
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Re: Zug-Talk

Beitrag#114 » 9. Sep 2015, 14:58

Freut mich ich fand meinen Zug eher etwas schwach auf der Brust.
zumindest gegen Raccoons Meisterwerk xD

Der Zug gegen Tann ist zu 77%fertig, und komt in ca einer Stunde
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Tann
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Re: Zug-Talk

Beitrag#115 » 9. Sep 2015, 16:44

Ex, fetziger Zug! Jetzt langsam wird's blutig. Und jetzt verstehe ich auch endlich, wie du die Anatomie deines Slimes gemeint hast. Das wird nun sofort ausgenutzt! ;)
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Re: Zug-Talk

Beitrag#116 » 9. Sep 2015, 16:53

Danke danke ^^
das Letzte Bild wo man Anti sieht hat mir sehr viel Freude gemacht ^^
Letz fetz ^^

Hey Imp, cool das Zecky wieder da ist xD
ich mochte den schon immer :D
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Re: Zug-Talk

Beitrag#117 » 9. Sep 2015, 17:01

Dein Zug fetzt ordentlich Ex, bin gespannt auf Tanns Konter xD

Jep, hat endlich den Weg hierher gefunden :D Magst du ihn annehmen? ;) Desweiteren soll die Liste aller angemeldeten Slimes aktualisiert werden! Duckhunt Dog und Cowli sind beispielsweise nicht mehr bei mir drinnen :P
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Re: Zug-Talk

Beitrag#118 » 9. Sep 2015, 17:25

Ich nehm ihn gleich an,
Die Liste und so sollte eh bald aktualisiert werden, wenn das Design vom Forum modernisiert wird.
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Tann
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Re: Zug-Talk

Beitrag#119 » 9. Sep 2015, 19:46

Anti wird wie Michael Jackson aussehen... D: Der Zug wird spät abends online sein, schätze ich.

Update 22:51: Fast fertig... Liest das überhaupt noch jemand?
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Raccoon
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Re: Zug-Talk

Beitrag#120 » 9. Sep 2015, 23:13

Ja ich.
Ich arbeit heut bis zwölf. xD
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